“Montagsalbum: Powermixer von Bandstahl”

Heute mache ich Werbung in eigener Sache: Das erste Album meines Elektropop-Synthwave-Ambientelectronic-Projekts Bandstahl ist bei Bandcamp verfügbar. Das Album habe ich Powermixer genannt.

Die zwölf Stücke sind im Verlauf des letzten Jahres entstanden, erst noch mit einer alten Version von Cubase, später dann mit Live von Ableton. Es ist ziemlich lang her, dass ich Musik produziert habe, daher war die Lernkurve ziemlich steil und ich musste nach dem Wechsel auf die neue Software mit 64 Bit quasi alles neu rausfinden. Mittlerweile habe ich eine ganz gute Auswahl von Synthesizer- und Effekt-Plugins zusammen, denke ich, und Live ist wirklich ein Traum von einer Software. Nicht zu fassen, was für eine hochwertige Qualität man mittlerweile mit frei oder günstig verfügbaren Produkten erhält (also, wenn Live erstmal bezahlt ist, das ist ja doch eine Hausnummer).

Ich habe das Album in zwei 30-Minuten-Hälften teilbar aufgebaut, so dass ich bei deutlichem Interesse Kassetten produzieren kann. Bislang ist die Resonanz verhalten, aber das dauert ja immer, bis genug Leute etwas gefunden und dann noch gut gefunden haben. Vielleicht klappt es auch erst mit dem zweiten Album, ich werde sehen.

Veröffentlicht am 2. April 2018, Keine Kommentare

“Mapping-Software Other World Mapper”

other world mapper screenshot

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Ich bin durch Werbung bei Twitter auf Other World Mapper aufmerksam geworden.* Die Software verspricht eine einfache Nutzung und spielt damit wohl auf den von Photoshop etc. grundsätzlich unterschiedlichen Ansatz von Campaign Cartographer und anderen CAD-Programmen an („Take the frustration out of creating highly detailed maps!“). Ich werd ja mit den CAD-Programmen nicht warm. Jedanfalls hab ich mir die Demo von Other World Mapper (V0.9.4 (RC4)) angeschaut und die macht einen ganz vernünftigen Eindruck. Ein paar der angepriesenen Features habe ich nicht gefunden (z. B. Path und Fill Feature), und das Forum ist nur für registrierte Nutzer einsehbar wtf. Also hab ich die mal ignoriert.

  • Was mir tatsächlich sehr gut gefällt, ist das editieren der Eigenschaften von Flächen etc., um z. B. die Texturen zu tauschen oder die Farben zu ändern.
  • Genial finde ich die automatische Anordnung von Symbolen auf der Z-Achse: Wenn ich einen Berg oberhalb eines vorhandenen Symbols platziere, wird der automatisch darunter eingefügt. Das (unter anderem) hat mich bei Campaign Cartographer wahnsinnig gemacht, immer von oben nach unten arbeiten zu müssen.
  • Die angebotenen Werkzeuge (Landmasse, Region, Fluss, See, Straße …) sind einfach einsetzbar und ich kann dabei einstellen, ob ich fraktale Linien, Geraden oder Bézier-Kurven zeichnen möchte. Fractal Mapper kann das auch, aber das Programm hat den Nachteil, dass beim Zoomen die Strichstärke nicht angepasst wird.
  • Ein bisschen unglücklich finde ich, dass man eine „Papiergröße“ und DPI angibt und die Elemente in der Karte für das entsprechende Format gerastert werden. Wenn ich näher reinzoome als 100 %, dann sehe ich die Pixel bzw. bei kleineren Zoomstufen sieht die Karte eben auch nicht gut aus. Die Symbole sind ebenfalls Rastergrafiken. Vielleicht gibt es gute Gründe dafür, jedenfalls kann Campaign Cartographer das besser.
  • Man kann offenbar eigene Symbole und Texturen importieren, das finde ich wieder extrem attraktiv.

Das Programm bietet in der Ausbauversion Features für Städte- und Dungeonkarten, die hab ich mir noch nicht genauer angesehen. Aber die machen in der Demo auch einen vernünftigen Eindruck.

Ich bin schwer versucht, die große Version zu kaufen.

* Das ist das zweite Mal in meinem Leben, dass Werbung passend platziert war. Das erste Mal war bei Facebook eine Anzeige der Band Serious Beak, ich berichtete. Da ist Luft nach oben, wenn man bedenkt, wie viele meiner Daten dafür abgegriffen werden …

Veröffentlicht am 21. März 2018, 5 Kommentare

“Meinung zum 3D-Druck von Miniaturen”

So langsam kommt der Stein ins rollen: 3D-Modelle für das größte Sci-Fi-Figürchenspiel zum selbermachen bei Kickstarter.

In der Kampagne erhält man für 55,- Pfund neun Modelle von modularen imperialen Panzern mit einigen Optionen. Ich kenne die Preise für gute Drucker und das Rohmaterial nicht, aber für 55 Pfund erhalte ich sonst wohl eher zwei Modelle. Das Geld sollte schnell wieder drin sein.

Ich bin gespannt, was das mittelfristig für Firmen wie GW bedeutet. Aber ich hoffe, dass die zunehmende Verfügbarkeit von wirklich schicken Modellen den Fokus der Spielerschaft weg von Herstellern und hin zu guten Spielen lenkt. Wenn irgendwann das „offizielle GW“ kapituliert und ich wieder mit allem, was ich an Minis habe, am Spieltisch stehen darf, dann bin ich zufrieden.

Veröffentlicht am 16. März 2018, 2 Kommentare

“Zwei lustige D&D-Videos”

Zuerst Owen Steven über eine Demorunde für Star Wars d20 mit einem älteren britischen Paar: Storytime: Rebel Lieutenant

Die Geschichte ist großartig und erklärt ganz gut, warum ich taktische RPG-Systeme den Erzählspielen immer vorziehe: Konkretes Spielzeug.

Und etwas länger, „woodwwad“ über 3d6 in order: D&D 3d6 Down the Line That’s a Jack to You!

Es wird schlimm geschimpft, auf eine unterhaltsame Art.

Veröffentlicht am 27. Februar 2018, Keine Kommentare

“Ich werde Ken kein Geld mehr geben”

Ich hab damals die Kickstarter-Kampagne für eine Traveller-Webserie von Ken Whitman mitgemacht. Seitdem ist außer Vertröstungen nichts passiert. In dem Video werden seine verschiedenen unerfüllten Kampagnen beleuchtet, schaut es euch an.

Das wird mich lehren, Werbung für Kickstarter-Kampagnen zu machen. Ich entschuldige mich, wenn jemand aufgrund meines damaligen Blogposts an der Kampagne teilgenommen haben sollte.

Veröffentlicht am 31. Januar 2018, Keine Kommentare

“Wilde Lande: Magiebuch überarbeitet”

Die v0.5 des Magiebuchs für Wilde Lande ist fertig. Ich hab die Kleriker-Heilzauber der 3e angeglichen, das war mir zu albern mit den LotFPesken Zaubern, die als Tränke nicht funktionieren. Ich hab außerdem die Heiligen Waffen etwas abgeschwächt: Sie verursachen nun 1W6 zusätzlichen Schaden gegen Untote sowie böse Externare und magische Kreaturen, statt 2W6 gegen alle bösen Kreaturen. Außerdem hab ich den Zauberspeicher so umgeschrieben, dass er ausgelöst werden kann, statt auf jeden Fall beim nächsten Treffer auszulösen. Sonst gab es nur kleine Korrekturen.

» Zum Download

Veröffentlicht am 3. Dezember 2017, Keine Kommentare

“Traveller: Charaktere erschaffen ist Rollenspiel!”

Ich bin heute auf diesen Artikel zu Charakteren in Traveller gestoßen:

TRAVELLER: Out of the Box – You are Not Your Numbers

Das hat mich an eine großartige Runde bei Settembrini erinnert, der die Generierung unserer Figuren genau so begleitet hat. Ich finde es immer noch faszinierend, wie viel Geschichte man aus einer Handvoll Würfen generieren kann, ohne explizite Storyelemente, die spätestens Mongoose eingeführt hat. Total überflüssig, und durch die definierten Ereignisse auch viel weniger frei, als wenn man einfach die nackten Aufstiegs- und Skillwürfe interpretiert.

Traveller ist großartig. Musste ich mal wieder loswerden.

Veröffentlicht am 3. November 2017, Keine Kommentare

“Montagsalbum – Cloaks of Oblivion von Eruption”

Diesen Montag gibt’s feinsten Thrash-Metal von Eruption aus Slowenien mit dem Album Cloaks of Oblivion. Ich war den ersten Track lang skeptisch, ob das was wird. Es hat sich herausgestellt, dass das Album alle Nostalgie-Buttons drückt, aber dann noch viel besser ist als die Wurzel der Nostalgie.

Die Band spielt super, die Stücke sind kein bisschen fade oder ausgelutscht, und der Sänger ist mal wirklich bemerkenswert. Das Album ist bei Bandcamp als CD schon ab 10,- (ohne Versand) zu haben. Definitiv eine Kaufempfehlung!

Mein Favorit von dem Album ist This Barren Existence. Kommt einer Ballade noch am nächsten. Muahaha.

Nachtrag: Auf Nachfrage hat die Band mir mitgeteilt, dass sie zwar keine TTRPGs spielen, wohl aber PC-RPGs und außerdem SciFi und Fantasy mögen und überhaupt eine Bande von Nerds sind. Ich hab so heftige Slough Feg-Vibes empfangen, da musste ich einfach fragen. ^^

Veröffentlicht am 31. Juli 2017, Keine Kommentare

“Wilde Lande: Neue Version”

Das Spielerbuch ist in Version 0.5 und das Magiebuch in Version 0.4 verfügbar. Die größte Änderung ist vermutlich, dass Untote vertreiben für Kleriker nicht länger ein Zauberspruch ist. Settembrini hatte das neulich nochmal angerissen, und dabei ist mir aufgegangen, dass ich mir über die Konsequenz der Änderung in LotFP weg von dem üblichen D&D nicht gründlich im Klaren war, nämlich dass Kleriker weniger freie Zauber haben. Dafür ist es nun ein Zauber für Paladine.

Ich habe auch den Effekt der Heilkunde-Fertigkeit nach dem Kampf deutlich abgeschwächt. Die Fertigkeit hat das Handauflegen des Paladins deutlich in den Schatten gestellt.

» Zu den Regeln

Meine Spielgruppe umfasst mittlerweile bis zu sechs Spieler, das ist schon ziemlich großartig. Und die Verteilung der Zeit auf Kampf und nicht-Kampf geht deutlich weg von Pathfinder-esquen 90:10 hin zu angenehmen 50:50. Die Regeln sind auf gute Weise nicht im Weg und die Tabellen für die Charakter-Hintergründe machen bislang allen Spaß.

Ich bin noch unentschlossen, was die EP angeht. Bislang ziehe ich die üblichen Kalkulatoren für 3e oder Pathfinder heran, das funktioniert ganz ok. Wahrscheinlich koppele ich EP auch einfach an TW von überwundenen Gegnern. Gold und Fallen … keine Ahnung, ich hab wenig Lust, in die Begegnungsstufen-Falle zu tappen, aber nur geborgene Schätze zu belohnen ist mir auch zu lahm. Mir fehlt noch was für Runden, in denen nur gereist und verhandelt wird.

Veröffentlicht am 12. Juli 2017, Ein Kommentar

“40K, Battletech und ein Hinweis”

Neulich drüber gestolpert: The Pilgrym, ein Projekt, das Terra im 40K-Universum näher beleuchtet und nebenbei schicke Umbauten der üblichen Minis zeigt. Für mich ganz klar ersichtlich: Die Standard-Linie ist langweiliger Käse gegen dieses kreative Feuerwerk, das Universum ist als grimme Satire zu verstehen und am Ende ist Rollenspiel immer verlockender als standardisiertes Turnier-Miniaturenspiel.

Tagschatten hat einen kurzen Artikel mit der Ankündigung einer Battletech-Box in der moderierten deutschsprachigen Rollo-Community (…) geteilt und dafür dieses Feedback erhalten: „[Modpost] Lieber +Tag Schatten , keine Frage, viele Tabletopper sind auch hier bei uns vorhanden, für die Zukunft aber bitte keine Blogposts ohne jeglichen Rollenspielbezug :) Bleibt bestehen, schmeiße den Post nicht raus, nur ein kleiner Hinweis / eine Bitte von uns Mods.“ Habe ich mal erwähnt was ich von moderierten Communities halte?

Und ich habe die Zauber von Wilde Lande in einer Gesamtübersicht verfügbar gemacht: Zauber alphabetisch. Ich werde mit der Zeit alle Regeln in der Seite auch online abbilden.
Nachtrag: Das Magiebuch ist auf Version 0.3 aktualisiert.

Veröffentlicht am 22. Mai 2017, 4 Kommentare