Zum Geburtstag von DriveThruRPG gibt es massig günstige Angebote abzustauben, unter anderem den Fractal Mapper v8.0 von NBOS für schlappe $ 10 statt sonst $ 24,95. In einem früheren Beitrag zu Tools für Karten habe ich diverse Software erwähnt, aber Fractal Mapper kannte ich da noch nicht.
Derzeit im Angebot ist außerdem das Symbol Pack 1: Campaign World für Fractal Mapper.
Nach einer ersten kurzen Testkarte finde ich Fractal Mapper sehr viel intuitiver bedienbar als Campaign Cartographer. CC hat zwar mehr Möglichkeiten, Elemente mit schicken Effekten zu versehen, aber das nützt eher den Hochglanzkarten-Besessenen. Für den Spielleiter, der schnell eine passable Karte benötigt, liefert Fractal Mapper mit seinen schicken fraktalen Polygonen und Linien ausreichende Werkzeuge.
Wer Spaß hat, richtig einzusteigen, dem bietet FM auch die Möglichkeit, Notizen direkt in der Map zu speichern (sichtbar für DM und/oder Spieler) sowie einen Export von verknüpften Karten samt Notizen als HTML und eine Programmier-API. Ich nehme an, dass auch Inspiration Pad Pro, für das ich hier einige Zufallstabellen erstellt habe, sehr effektiv integriert werden kann, um z.B. Städtebeschreibungen als Notiz randomisiert erstellen zu lassen. Aber das hab ich nicht ausprobiert.
Nachdem meine Freitagsrunde nun auch den letzten Gegner besiegt und den Toten die letzte Ruhe verschafft hat, kann ich wieder einen Bodenplan veröffentlichen. Diesmal für das Kurzabenteuer „The ruined monastery“ von James Maliszewski, das im Fight On! #1 gedruckt wurde. Der Plan ist recht weitläufig, das übliche Gewölbe ist ja sonst eher eng bestückt. Das hat zum einen wesentlich mehr Raum für mutmaßliche Geheimtüren gelassen, zum anderen hatte man nicht so sehr das Gefühl, in MMO-Manier von einem Monster in das nächste zu stolpern.
Ich habe die Bodenpläne wie bisher mit einem 70-Pixel-Raster für roll20 aufbereitet. Der Plan ist diesmal recht neutral, aber zusätzliches Inventar kann in roll20 recht einfach eingefügt werden.
Die angekündigte Kickstarter-Kampagne für den Piloten einer TV-Serie ist gestartet. Bis 15. Juli wollen d20Entertainment 30.000 $ sammeln, um einen Piloten von 22 Minuten Länge zu produzieren. Sollten für den Film 120.000 $ oder mehr zusammenkommen, wird ein Film in Spielfilmlänge gedreht. Ich hoffe, dass jeder, der nur ein bisschen Spaß an Traveller und SF-Serien hat, an der Kampagne teilnimmt.
Von 1.6. bis 15.7.2014 sammelt d20Entertainment mit einem Kickstarter Geld für eine Serie im Traveller-Universum.
d20Entertainment macht die Serie Brothers Barbarian (s.u.), in der Larry Elmore mitspielt und beginnt demnächst mit einer Serie über die Knights of the Dinner Table, unter anderem mit Christian Doyle und Nathan Rice (beide bekannt aus The Gamers).
Claytonian JP (schreibt den Blog Kill It With Fire!) hat heute auf Google+ ein Video eines Rollenspiel-Cons geteilt: SU&SD Play… A Goddamn Megagame!
Shut Up & Sit Down sind eine Gruppe von sechs „writers, videographers, coders and designers“, die auf ihrer Seite vorwiegend Brettspiele vorstellen und rezensieren.
In diesem Video nehmen sie an einem großen FreeformCoSimWargame Rollenspiel teil, von dem ich meine, dass so etwas viel öfter angeboten werden sollte, um dem gemeinen Rollenspieler die Großartigkeit des Hobbys näher zu bringen und die runtergefahrenen Schienen zu verlassen. Ich habe an etwas ähnlichem auf dem Eternal Con teilgenommen (damals in Glorantha), und es war einfach großartig.
Eine Statusmeldung von ZOE hat mich gerade auf den Kickstarter von Arrowstorm Entertainment aufmerksam gemacht: Gesammelt wird für die Postproduktion von Mythica: A Quest for Heroes.
Mythica is an epic fantasy following the exploits of Marek, a slave girl destined to be a great wizard, and her team of adventurers.
Kevin Sorbo kenne ich nur mäßig synchronisiert aus Andromeda und Herkules, beide Serien fand ich etwas doof. Aber dass er nun eine Rolle in einem RSP-Fanfilm spielt, finde ich so sympathisch, dass ich ein paar Dollar für eine DVD zugesagt habe.
Die Kampagne ist schon im Sack, jetzt geht es um zusätzliche Features. Versand der DVDs ist für Ende 2014 angekündigt.
Auf dem Felsen über der Mine nördlich von Regenbogenhütte erhebt sich die Ruine eines alten Turms. Die Bewohner der Umgebung erzählen sich, dass es dort spukt. Wann und von wem der Turm errichtet wurde, ist nicht bekannt. Ich habe die Bodenpläne mit einem 70-Pixel-Raster für roll20 aufbereitet.
Die Vorlagen der Pläne stammen aus dem Modul Master of the Fallen Fortress, das Paizo zum Free RPG Day 2010 für Pathfinder veröffentlicht hat.
Sapperlot. Ich höre ja Björk nun auch nicht erst seit gestern, aber dass es von All is full of love eine andere als die Album-Version mit Musikvideo gibt, das wusste ich nicht. Wer sonst noch diese Wissenslücke hatte, hiermit sei sie geschlossen. In diesem Sinne.
William Gibson hatte sicher seine helle Freude an dem Video. Großartige Science Fiction.
Derzeit befindet sich meine Pathfinder-Runde in Regenbogenhütte (Rainbow Lodge) aus dem Modul AA1-2 Adventures at Rainbow Lodge von Barrataria Games. Ich habe die Bodenpläne der Taverne und der Mine für die Verwendung in roll20 mit Photoshop aufbereitet, das Raster hat 70 Pixel pro 5’/1,5 m.
Die Gruppe rastet im ehemaligen Quartier eines Hobgoblins
Ich bin begeistert. Wahrscheinlich wussten es alle schon, aber trotzdem: Online leiten ist großes Kino, und gar nicht schwer.
Ich habe jetzt zwei Runden Pathfinder geleitet, mit Sprach- und Videochat über Google Hangout, Dateifreigabe über Google Drive und dem Spieltisch in Roll20. Organisation und Absprache wird in einer Community in Google+ erledigt. Sehr praktisch ist die Möglichkeit, Hangouts zu planen und Einladungen an alle zu versenden.
Roll20 kann zwar auch in Google Hangout gestartet werden, aber dann ist die effektive Spielfläche kleiner. Tokens für SC und NSC können in nullkommanix mit dem TokenTool erstellt werden. Karten erstelle ich in Photoshop, was den aufwändigsten Teil der Vorbereitungen darstellt.
Als nächstes schaue ich mir MapTool von RPTools an. Das ist in etwa wie Roll20, bietet aber einige interessante Funktionen, die bei Roll20 kostenpflichtig wären. Ich denke zwar, dass gute Arbeit bezahlt werden sollte, aber ich finde Abo-Modelle doof.
Nochmal vielen Dank an Zornhau, der mir in Sachen RP-Software und Kampagnenmanagement sehr weitergeholfen hat. =)
Und demnächst folgen Beiträge mit schicken Karten für Roll20. Aber immer erst, nachdem meine Gruppe durch ist. ;)